Chi tiết Bản cập nhật MID-SEASON của Dota Underlord (Gameplay và Trang bị)

Thành Hưng
thứ năm 18-7-2019 10:00:00 +07:00 0 bình luận
Bản cập nhật MID-SEASON của Dota Underlord sẽ mang đến một meta hoàn toàn mới cho tựa game này. Bên cạnh các heroes và Alliance, các Item/Trang bị cũng có sự thay đổi rất lớn.

Thay đổi chung

Chi tiết Bản cập nhật MID-SEASON của Dota Underlord (Gameplay và Trang bị)

Phần thưởng Battle Pass XP khi chơi trận đấu:

  • Đứng vị trí 1: 120-> 150
  • Đứng vị trí 2: 80-> 120
  • Đứng vị trí 3: 60-> 100
  • Đứng vị trí 4: 50-> 90
  • Đứng vị trí 5: 30-> 80
  • Đứng vị trí 6: 20-> 70
  • Đứng vị trí 7: 10-> 60
  • Đứng vị trí 8: 10-> 50

Phần thưởng Battle Pass XP tăng cho các cấp độ thử thách hàng ngày khác nhau:

  • 250-> 400
  • 500-> 800
  • 1000-> 1600

Thay đổi về Gameplay

- Đơn vị triệu hồi sẽ không được tính vào lượng máu trừ đi, ngoại trừ các dạng triệu hồi đặc biệt như Arc Warden và Spirit Bear

- Sát thủ sẽ tấn công đối thủ trong phạm vi tấn công của unit thay vì nhảy

- Sửa lỗi Sát Thủ không nhảy về phía kẻ thù

- Thay đổi thời gian chuẩn bị trong 3 round đầu từ 25s -> 15s

- Kỹ năng hồi máu sẽ không có hiệu lực với những vị tướng bị giảm khả năng hồi máu

- Sẽ có thông báo khi có người chơi hoàn thành chuỗi thắng/win streaks

- Cơ chế Roll Tướng mới: Sẽ không roll ra tướng vừa xuất hiện ở lần roll trước đó.

Thay đổi về Item/Trang bị

Chi tiết Bản cập nhật MID-SEASON của Dota Underlord (Gameplay và Trang bị)

1. Thay đổi cách thức hoạt động của Alliance Item

Các Items cho Alliance sẽ có Tier/cấp độ 1,2,3 và sẽ được nhận như những trang bị khác. Tier càng cao, hiệu ứng được hưởng của Items sẽ càng cao. Ví dụ:Strange Bedfellows ở Tier 1 sẽ được +30% Bonus còn Strange Bedfellows Tier 3 sẽ được +50%

2. Thay đổi về Items của Alliance

Unstable Reactor (Mech): Các đồng minh Inventors khi chết sẽ phát nổ và gây ra lượng damage bằng 20% -> 10/20/30% lượng máu tối đa của chúng.

Coordinated Assault (Troll): Tốc độ tấn công cộng thêm tăng từ +25-> +10/20/30

Check the Bodies (Scrappy): Các unit Scrappy sẽ có 20% -> 10/20/30% đánh rơi ra tiền khi chúng hạ gục đối phương

Forged in Battle (Brawny): Các unit Brawny sẽ nhận được thêm 50HP -> 25/50/75HP cho mỗi đơn vị chúng hạ gục

Strange Bedfellows (Demon): Sát thương thuần nhận thêm tăng từ 30% -> 30/40/50%

Retaliate (Scale): Các unit địch tấn công unit Scaled sẽ nhận 80 -> 30/45/60 sát thương trên giây.

Age of Chivalry (Knight): Sát thương giảm đi (cả với sát thương vật lý và sát thương phép) thay đổi từ -10 -> -7/-10/-12,5% cho mỗi Knight

Completing the Cycle (Druid): Lượng hồi máu thay đổi từ 5% -> 3/5/7% theo lượng máu tối đa

Tooth and Claw (Savage): Sát thương cộng dồn mỗi đòn đánh thay đổi từ 10 -> 7/10/13

Unstoppable (Warrior): Thời gian sống thêm cho các Warrior thay đổi từ 1 -> 1/2/3s

Wicked Intent (Heartless): Giảm hiệu ứng hồi HP từ 25% -> 10/15/25% cho mỗi đơn vị Heartless

Dragon Hoard (Dragon): % sát thương tăng lên của các Unit Dragon dựa theo lượng Gold của người chơi thay đổi từ 1% -> 0.5/1.0/1.5%

Final Flash (Mage): Các đơn vị Mage sẽ reset cooldown và nhận được full mana khi còn dưới 10/20/30% máu.

Hunter's Focus (Hunter): Sát thương cộng thêm dựa theo mỗi đơn vị Hunter khi tấn công mục tiêu thay đổi từ 10% -> 5/7/10%

Soul Sucking Syphon (Warlock): Lượng máu nhận được từ sát thương thay đổi từ 25% -> 25/35/50%

Indomitable Will (Human): Tác dụng của hiệu ứng kháng debuff thay đổi từ 50% -> 25/50/75%

Elusive Targets (Elusive): Thời gian tàng hình và miss thay đổi từ 3s -> 2/3/4s

Pocket Sand (Sát Thủ): Thời gian của hiệu ứng Pocket Sand thay đổi từ 3s -> 2/3/4s

Shaman Pluck (Shaman): Tỷ lệ Hex của Shaman thay đổi từ 17% -> 7/12/17%

Font of Creation (Elemental): Eidolons được tạo ra sẽ được thay đổi chỉ số dựa theo Tier của Items. Cụ thể: Máu: 300 -> 300/400/500; Sát thương thay đổi từ 50-80 -> 40-70/50-80/60-90

- Thay đổi các Items khác:

Chi tiết Bản cập nhật MID-SEASON của Dota Underlord (Gameplay và Trang bị)

Maelstrom: Chuyển từ Tier 4 -> Tier 3

Vicious Intent: Chuyển từ Tier 4 -> Tier 3

Force Staff: Chuyển từ Tier 3 -> Tier 2

Radiance: Chuyển từ Tier 4 -> Tier 5

Silver Lining: Chỉ có thể sở hữu 1 lần; Charge khởi đầu sẽ là 1

Daedalus: Sát thương thay đổi từ 80 -> 70

Arcane Boots: Phạm vi sử dụng tăng từ 1 ô -> 2 ô

Eyes of Skadi: Chuyển từ Tier 3 -> Tier 4

Battle Fury: Sát thương cộng thêm: 70. Tỷ lệ đánh lan tăng từ 30 -> 35%

Summoning Stone: Tốc độ tấn công tăng lên từ 30 -> 45

Chainmail: Giáp cộng thêm thay đổi từ 10 -> 7

Mask of Madness: Chuyển từ Tier 2 -> Tier 3; tốc độ tấn công tăng từ 40 -> 60; Hút máu tăng từ 10 -> 20%

Completing the Cycle: Phạm vi thay đổi từ 1 -> 2 ô

Recruiter: Mọi lần Rerolls sẽ mất 1 Gold; Chuyển từ Tier 5 -> Tier 4

Elusive Targets: Các đơn vị Elusive không còn tàng hình thay vào đó sẽ được hưởng 100% né đòn trong 2/3/4s tùy vào Tier của Item

A Higher Class of Criminal: Chuyển từ Tier 3 -> Tier 5

Shaman Pluck: Bỏ qua kháng phép của kẻ thù

LOOT ROUND

Chi tiết Bản cập nhật MID-SEASON của Dota Underlord (Gameplay và Trang bị)

Thay đổi cách thức nhận Items khi để thua Neutral Creeps: khi thua người chơi sẽ nhận được list Items của lần trước đó thay vì bị loại bỏ 2 lựa chọn.

Round 10:

- Big Golem: Lượng máu tối đa thay đổi từ 2000 -> 1500

- Small Golem: Lượng máu tối đa thay đổi từ 1500 -> 1000

- Golems sẽ có hiệu ứng của Alliance Mega-Warrior: +20 Amor

Round 15

- Big Wolf:

  • Sát thương thay đổi từ 100-200 -> 200-250
  • Giáp thay đổi từ 10 -> 5
  • Lượng máu tối đa thay đổi từ 2500 -> 2000

- Small Wolf: Lượng máu tối đa thay đổi từ 1500 -> 1250

- Wolves sẽ có hiệu ứng Alliance Mega-Assassin: Có tỷ lệ 25% tung ra chí mạng 300% sát thương

Round 20

- Tomato: Giáp thay đổi từ 0 -> 25

- Potato: Kháng phép thay đổi từ 0 -> 50%

- Tomato và Potato sẽ được hưởng hiệu ứng Alliance Mega-Bloodhound: Khi một unit chết, unit còn lại sẽ được cộng 500% sát thương.

Round 25

- Revtel Wildwing: Sát thương thay đổi từ 500-700 -> 300-500

- Wildwing Hatchling: Sát thương thay đổi từ 400-650 -> 200-450

- Wildwing sẽ có hiệu ứng Mega-Elusive với 75% Evasion trong suốt round đấu

Round 30

- Thunderhide Alpha: Khởi đầu sẽ có 100 mana and chiêu thức Bloodlust. Sát thương tối đa thay đổi từ 200-1000 -> 200-1500

- Thunderhide: Khởi đầu sẽ có 100 mana and chiêu thức Bloodlust. Sát thương tối đa thay đổi từ 200-800 -> 200-1200

- Thunderhide sẽ có hiệu ứng Mega-Warlocks. Mỗi khi dùng chiêu, chúng sẽ kết nối với một đồng minh có lượng máu thấp nhất trong 3 giây, hồi máu dựa theo 200% lượng sát thương gây ra.

Round 35

- Black Dragon sẽ gây sát thương lan 100%

- Black Dragon sẽ có hiệu ứng Mega-Scaled: nhận 75% kháng phép

Round 40:

- Dark Troll Buddy:Sát thương thay đổi từ 200-300 -> 200-400.

- Dark Troll Priest: Sát thương thay đổi từ 200-500 -> 550-650. Lượng máu tối đa tăng từ 5000 -> 10000

- Dark Troll sẽ có hiệu ứng Mega-Troll: Tất cả các unit được +50 tốc độ đánh

Round 45

- Year Beast sẽ có kháng phép từ 50 -> 80

- Year Best sẽ có hiệu ứng Mega-Demons: được +100% sát thương thuần

Round 50

- Roshan sẽ có sát thương từ 500-1500 -> 750-1500

- Roshan sẽ có tốc độ đánh từ 0,5 -> 0,67

- Roshan giờ sẽ miễn nhiễm với các đòn tấn công phép

Tin cùng chuyên mục
Video
Có thể bạn quan tâm
Xem thêm